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키보드 만들기 - 도면 그리는 법 본문

Study/개발(STM,RASP,ARDUINO)

키보드 만들기 - 도면 그리는 법

Krakens 2020. 2. 16. 12:48
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앞서 만들었던 자료들을 외장하드와 함께 날려버리는 바람에 새롭게 작성해보려 합니다.

일을 하면서 쉬는 날에 만들고 올리느라 주기적이지 못합니다...(_ _)

준비물 : Adobe Illustrator (본문은 CS6로 작성했습니다.)

우선 페이지 설정을 하실 때 여유롭게 해 주세요.

텐키리스 기준으로 폭이 400mm 이상으로 설정하셔야 편하십니다. 

다음으로 Crtl + K를 눌러 설정을 바꾸도록 합시다. 
단위를 전부 밀리미터로 변경합니다. 
오차가 생기면 나중에 힘들어요.

이제 도면을 그려보도록 하겠습니다.
그리기 전 잠깐 토막 상식으로

단축키 (M) :
그리기 도구 - 기본적으로 네모로 되어 있을 겁니다.

단축키 (V) :
선택 도구 - 그려놓은 도형을 선택하실 때 사용합니다.
Alt를 누르면서 복제를 하거나 Shift를 누르면서 이동시킬 때 사용합니다.
*Alt+화살표를 이용해서 정확히 수치 이동을 통해 그리도록 합시다.

 

우선 M을 눌러서 18*18 크기 정사각형을 그려준 후 crtl+k 에 들어가서 키보드 증감의 수치를 바꾸도록 하겠습니다.
0.3285라고 적혀있는 이유는 1px이 0.3285mm 이기 때문입니다.
저는 표준 간격을 이용하려 하기 때문에 19.05를 기입해서 그렸지만 반드시 그럴 필요는 없습니다..

이러한 방법을 통해서 다 그리고 나면

이러한 도면을 완성하실 수 있습니다.

 

 

*제가 그린 도면은 첨부하도록 하겠습니다.

원형으로 그려진 부분은 스테빌라이저가 들어갈 부분인데 부품을 측정 후 구멍을 수정할 예정입니다.
일러스트 도면은 체리 스위치 기준으로 그렸으며, CS6에서 작성하였습니다.
조금 더 설명을 하자면 밑에 있는 사진처럼 되어있습니다.
자신이 원하는 구성에 맞추어 상판 크기를 정하시고, 맞춰주시면 되겠습니다.

윗 사진은 키캡크기를 고려한 배열, 밑 사진은 스위치가 들어가는 자리를 뚫어놓은 구멍입니다.
keyboard 도면.ai
1.07MB

 

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